Test Drive Unlimited : Solar Crown News#3

TDU news #3
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Test Drive Unlimited : Solar Crown News#3
Resumen :

Revelación de jugabilidad para TDU Connect


A través de un formato de presentación único, la revelación del gameplay se realizó de manera comunitaria. Algunos miembros del equipo de desarrollo fueron acompañados por tres creadores de contenido apasionados de los juegos de carreras: Blackpanthaa, Alex VII y Alan Boiston pudieron experimentar los primeros gameplays del juego participando en carreras, paseos o incluso visitando el Solar Crown Hotel. Pudieron experimentar el juego en vivo en los canales de Nacon para brindar sus comentarios e impresiones sobre un juego en desarrollo. Este formato resalta un aspecto significativo de Test Drive Unlimited: Solar Crown, que es una dimensión social prominente en TDU y una de las principales innovaciones en Solar Crown. Las innovaciones se realizan en los enfrentamientos perpetuos bajo las banderas de Street o Sharps, que tienen dos estilos de vida muy diferentes e influyen en tu experiencia de juego. El objetivo de esta novedad social es permitir a los jugadores vivir en el lujo eligiendo su auto juntos o personalizándolo como grupo


Durante la presentación del juego, quisimos destacar el juego no solo para los fanáticos de la franquicia, sino también para todos los jugadores de juegos de carreras y entusiastas de los autos en general, agregando un aspecto divertido a la presentación con jugadores que se burlan y desafían entre sí, mientras destacamos el universo y las características que el juego ofrece. Pero Test Drive no es solo eso, también se trata de los paseos en automóvil más excepcionales, ya sea conduciendo tranquilamente hacia un destino predefinido o no, solo o en grupo, para disfrutar del paisaje y del hermoso entorno de la isla. Conducir tranquilo también te permite explorar completamente las características que el automóvil ofrece, con opciones como si estuvieras realmente allí. Sobre todo, tienes la oportunidad de conducir autos de lujo como en una simulación, donde puedes elegir conducir respetando o no las normas de tráfico


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Calidad Visual y Rendimiento


Pudiste ver un primer vistazo visual del juego durante esta presentación. Los equipos de desarrollo continúan trabajando en la calidad visual general del juego para proporcionar la mejor representación gráfica posible del entorno y los paisajes, así como de los vehículos para que sean lo más realistas posible. Nuestro objetivo es recrear fielmente la isla de Hong Kong y los coches que estarán presentes. Esta presentación en vivo del juego tiene como objetivo principal compartir con ustedes el progreso actual del juego, muy similar a una versión alfa a la que pudieron asistir. La optimización del juego en términos de rendimiento, red y gráficos es una de las prioridades actuales para los próximos meses de desarrollo, que seguirán siendo mejorados y optimizados hasta el lanzamiento del juego


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La primera Prueba de Juego Cerrada


Tras TDU Connect, muchos de ustedes pudieron formarse su propia opinión sobre el juego gracias a pruebas de juego cerradas. Algunos tuvieron la oportunidad de probar el juego durante estas pruebas iniciales. Estas pruebas de juego se realizaron inicialmente para verificar la estabilidad del juego y los servidores, teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores que experimentaron el juego y las diversas sugerencias que hicieron. Dado el número de personas que se inscribieron para ser uno de los primeros jugadores de Test Drive Unlimited Solar Crown, la prueba de juego confirmó que los jugadores de Test Drive siguen estando presentes y que el juego tiene algo especial para todos los participantes, incluso 12 años después del primer juego


Para revisar las cifras proporcionadas por este playtest, hubo más de 2800 horas de juego acumuladas y 55,000 kilómetros recorridos, lo que demuestra el compromiso de los jugadores con la franquicia. Individualmente, un miembro completó más de 1000 kilómetros, mientras que otro se convirtió en el primer Rey Solar del juego con más de 50 carreras completadas. En total, se lanzaron más de 15,000 carreras, se produjeron 2500 accidentes y se activaron 8500 radares


Este primer playtest nos permitió probar a una mayor escala todas las características que hemos implementado y así obtener retroalimentación sobre la experiencia, que ya es rica en lecciones. Y por eso, les agradecemos. Gracias a todos aquellos que siguen de cerca el progreso del juego, así como a aquellos que están ansiosos por jugarlo, y gracias a los jugadores del playtest que una vez más nos permitieron evolucionar el juego


Si no pudiste participar en el playtest, no te preocupes, habrá otras sesiones que te permitirán jugar al juego y seguir de cerca el progreso del juego, los gráficos en evolución y las características que se están incorporando en él


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